Foire aux questions
Commencez par définir les cibles que vous adressez. Identifiez votre public et analysez ses attentes. Observez ce qui existe déjà sur votre marché, vous tirerez déjà des conclusions immédiates sur l'état de l'art.
Pour commencer, dites-vous que posséder une application mobile aujourd’hui, c’est comme avoir son site internet il y a 10 ans ! Vos concurrents sont certainement déjà investis du sujet, ne soyez pas le dernier ! Parce que le mobile est un vecteur très puissant et connecté en continu, d’autre part il est à portée de main et s’est installé comme un réflexe chez l’utilisateur. Une application mobile c’est davantage d’audience, étendre vos canaux de communication, augmenter votre ROI, accroître votre notoriété et votre image et surtout être en contact permanent avec vos clients.
Un site mobile, c'est donner la possibilité aux visiteurs d'avoir une vue claire et adaptée aux smartphone, qui sont de plus en plus utilisés sur le web. C'est un gage de crédibilité et de sérieux, que de prendre en compte ces nouveaux usages.
Aujourd’hui et depuis qu’il a créé le marché, Apple reste le leader le plus accessible dans le domaine des smartphones. Mais Android s’affiche depuis peu comme le système le plus distribué dans le monde. Si vous souhaitez vous adresser à une cible purement professionnelle, une autre alternative est de développer votre application sur Blackberry. Vos plateformes de distribution doivent être en adéquation avec votre stratégie mobile et le public visé.
Statistiquement, c’est sur l’Apple store que vous réaliserez des ventes le plus aisément. Ce n’est pas une question de valorisation de la plateforme, mais plutôt qu’Apple a réussi à développer un système dans lequel l’utilisateur achète les yeux fermés. Sur Android, sachez que 97,8% des téléchargements se font gratuitement. Il existe de nombreux exemples d’applications payantes sur iPhone et distribuées gratuitement sur Android, assorties de la mise en place d’un système de rémunération par la publicité.
Vous avez toute liberté là-dessus, mais sachez cependant que plus de 45% des applications sur iPhone sont à un prix inférieur à 1,99€ et 30% sont distribuées gratuitement.
Plusieurs possibilités s’offrent à vous :
- si vous souhaitez être seul maître de vos diffusions publicitaires, nous développons pour vous une interface web vous permettant de mettre en place vos différents formats dans votre application.
- nous pouvons également introduire dans votre application des plateformes de régies publicitaires permettant la diffusion de publicités en relation avec les mots clés que vous aurez choisis au préalable.
Le système de validation d’Apple est connu pour être assez sévère. Afin de vous assurer la bonne validation d’une application vous devez prendre en compte tous les éléments figurant dans les guides de développement d’Apple.
Deux choix s’offrent à vous :
- la réalisation d’une web application : un site mobile adapté pour un terminal mobile et qui utilise toutes les technologies web.
- la déclinaison vers une application mobile : c’est un logiciel entièrement dédié au système d’exploitation d’un terminal. L’application prendra donc en compte toutes les fonctionnalités de l’appareil et ne nécessitera pas obligatoirement de connexion internet.
Concernant Android, le système est libre et donc sans délais d’attente de validation. En revanche, pour l’Apple store entre la publication de votre application et sa validation vous devez compter une moyenne d’attente de 7 jours en fonction de la période. Afin de mieux estimer les délais d’attente pour la publication d’une application vous pouvez consulter cette page : http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=approval
Sur plus de 300 000 applications et plus de 400 soumissions d’applications quotidiennes, il est très difficile de se démarquer sur l’Appstore. Le budget de communication (souvent sous-estimé) doit être adapté à votre contexte de lancement.
Une fois le maquettage réalisé et le projet validé, la durée de développement d’une application est très variable. Celle-ci dépend de la charge de travail demandée à nos développeurs, infographistes et webdesigners. En moyenne, il faut compter entre deux et douze semaines suivant l'ampleur de votre projet.
Tout dépend de ce que vous souhaitez inclure dans votre application, de la nécessité de développer une plateforme web ou pas, de l’implémentation de vidéo et de graphismes originaux, un système de réservation en ligne… Une application mobile coûte entre 5000 euros et 80 000 euros, la moyenne de marché se situant entre 15 et 40 000 euros.
